''Sıfır Atıkla Akıl Zeka Oyunları Tasarla'' Atölyesi
14 Ekim 2026

Üniversitemizin “Sıfır Atık Farkındalığı ve Sıfır Atık Yönetimi” kapsamında aldığı “Farket-Azalt-Ayrıştır-Dönüştür” kararlarına ek Çocuk Gelişimi Programı olarak atıklardan akıl zekâ oyunları tasarlıyoruz. Sıfır Atıkla Akıl Zekâ Oyunları Tasarla atölyesi, katılımcılarına çevre bilinci kazandırırken stratejik düşünme, problem çözme ve el-göz koordinasyonu becerileri kazandırmayı amaçlayan yaratıcı bir uygulamalı eğitim programıdır.

Kapsam

1. Çocuk Gelişimi öğrencilerinin "SIFIR ATIK" farkındalığını artırmak.

2. Çocuklar için materyal hazırlamada yaratıcı fikirler geliştirmelerine destek olmak.

3. Sıfır atık kullanımına özendirmek, farklı bakış açısı geliştirmelerini sağlamak.

4. Çıkan ürünleri sergilemeleri için fırsatlar sunmak.

Atölye sonrasında katılımcılara "Sıfır Atık Atölyesi" katılım belgesi verilecektir.

Moderatör: Öğretim Görevlisi Halime Nur SEZER

Atölye Yürütücüsü: Akıl Zekâ Oyunları Eğitmeni Aynur DAŞDEMİR

Etkinlik tarihi ve Saati: 11:30-12:30

Etkinlik Yeri: Topkapı Yerleşkesi T-H241

 

 

 

 

 

 

Tasarlanabilecek Örnek Akıl ve Zekâ Oyunları

  • Kapaklarla Dama / Mangala:
    • Nasıl yapılır: Yumurta viyolleri veya karton üzerine çizilen kare alanlar, farklı renklere boyanmış pet şişe kapakları ile dama veya mangala tahtasına dönüştürülür. [1]
  • Karton ABC Bağlamaca / Sudoku:
    • Nasıl yapılır: Koliden kesilen tabakalar üzerine 4x4 veya 6x6 ızgaralar çizilir; kapakların üzerine sayılar veya harfler yazılarak mantık bulmacaları hazırlanır. [1]
  • Rulolardan Hanoi Kuleleri:
    • Nasıl yapılır: Farklı boylardaki tuvalet kağıdı ruloları ve bir karton tablanın üzerine yerleştirilen tahta çubuklarla klasik disk taşıma zeka oyunu üretilir. [1]
  • Labirent Karton Kutusu:
    • Nasıl yapılır: Ayakkabı kutusu içine karton şeritler yapıştırılarak bir denge ve yön bulma labirentine dönüştürülür, bilye veya küçük bir top yardımıyla oynanır.

Örnek Atölye Akış Planı (45 - 60 Dakika)

  1. Giriş ve Farkındalık (10 Dakika):
    • Çöpe atılan malzemelerin doğaya etkisi ve "sıfır atık" kavramı üzerine kısa sohbet. [1, 2]
  2. Tasarım ve Planlama (10 Dakika):
    • Hangi zeka oyununun yapılacağına karar verilmesi ve malzemelerin masalara dağıtılması. [1]
  3. Üretim Aşaması (25 Dakika):
    • Kesme, yapıştırma, boyama ve oyun alanının oluşturulması. [1]
  4. Oynama ve Paylaşım (15 Dakika):
    • Tasarlanan oyunların arkadaşlarla denenmesi ve kapanışta katılımcılara "Sıfır Atık Kahramanı" rozeti veya belgesi verilmesi. [1]